viernes, 31 de octubre de 2014

Especial: Juegos para Halloween!



Muy buenas jugones! ¿Preparándoos para una noche de lo más terrorífica? Pues para los que estén dispuestos a pasar miedo esta noche, en esta Especial me apetece rememorar algunos de aquellos juegos más terroríficos que he podido jugar a lo largo de mi vida gamer. Apuesto que muchos de los que estáis aquí pensáis que es el día perfecto para ponerse con ese Survival Horror que tanto os gustó en vuestra infancia y que tanto miedo nos daba. Pues bien, me gustaría realizar alguna selección lo más variada posible para que todos los tipos de jugadores tengáis juegos que escoger! Dicho esto, allá vamos!

Primeramente me encantaría recordaros uno de los juegos que fue uno de los máximos responsables para que el género Survival Horror sufriera un auge en la década de los 90. No es otro ni más ni
menos que el primer Resident Evil (Playstation), un juego desarrollado por Capcom y que da pie al nombre de la archiconocida saga (aunque defenestrada por muchos actualmente). Capcom nos ofrecía un juego en 3D con gráficos prerrenderizados totalmente impresionantes y una sensación de agobio constante, en una mansión enorme y con un toque siniestro. Con poquísimas balas, este juego, sobre todo cuando escogíamos a Chris, se podía convertir en terror puro y en todo un reto, sobre todo por tener los puntos de guardados en zonas específicas y a veces, tener que empezar la partida desde el principio porque nos era prácticamente imposible continuar con los recursos que teníamos en ese momento y la habitación de al lado estaba infestada de zombies. Igualmente los posteriores juegos consiguieron tener también ese ambiente de terror. La verdad es que pocos juegos me dieron tanto miedo de pequeño, sobre todo este primero. Aún hoy día me sigo pasando por los rincones de esa mansión para rememorar el miedo puro.

Pero no todo va a ser terror visceral! Para mí el terror más peculiar y íntimo es el que viene de nuestro interior, de lo que somos y lo que interpretamos como personas, y pocos juegos han
conseguido esto como lo consiguió el gran Silent Hill 2, aparecido en Playstation 2 (y posteriormente remasterizado en HD para PS3). Este juego es la secuela del Silent Hill original que sentó las bases de un Survival que tiene base en el terror psicológico. Con una historia profunda, oscura y muy personal, Silent Hill 2 para mi juicio personal se convierte para mí en el mejor Survival Horror jamás jugado. Diseño de enemigos, historia que te hace llorar en su final, personajes memorables y un miedo que se te mete dentro. Sinceramente, aún sigo esperando a que la Saga SH consiga realizar un nuevo juego que se le acerque a esta obra maestra, ya que aunque sin ser juegos malos, es verdad que a partir del cuarto título de la Saga esta cayó un poco en la falta de ideas. Suponemos que con la incursión del gran Hideo Kojima, el nuevo título de la saga, Silent Hills, vamos a poder disfrutar de una obra memorable quizá a la altura de la primera y segunda parte. Si queréis pasar miedo, os recomiendo su demo jugable en PS4, P.T. Si queréis pasar miedo de verdad, es obligado.

A pesar de los archiconocidos títulos de las sagas anteriormente mencionadas, quisiera recomendar brevemente un gran juego de terror que salió en Playstation 2 y Dreamcast, Cold Fear, el cual fue publicado por Ubisoft en 2006 y que consiguió la atención para los fans del género de Survival
Horror. Cold Fear usa una cámara al hombre como en Resident Evil 4, y tiene un control exquisito del personaje para este tipo de juegos. Toda la trama del juego transcurre dentro de un barco, lo cual fue algo innovador en su tiempo y daba la sensación de agobio constante en el barco (algo así como lo vimos posteriormente en Dead Space, otro juegazo para recomendar en estas fechas). Igualmente se le criticó unos escenarios vacíos y falta de Inteligencia Artificial. No obstante creo que es un juego que debéis probar verdaderamente.

No por ello, siempre se agradece tener un juego "simpático" en esta sección, y creo que el que mejor se ajusta a esto es el original Luigi's Mansion, desarrollado por Nintendo para Nintendo GameCube. Si ya de por sí llama la atención que el hermano de Mario protagonice un juego, que sea capturando a fantasmas, ya es para hacerlo recordar! Luigi's Mansion nos presenta un juego simpático, colorido dentro de su tono más oscuro y que harán la delicia de mayores y pequeños. Si queréis un título que os divierta y os saque una sonrisa en Halloween, hacedme caso, es vuestro juego.


Tanto Playstation 1 como Playstation 2 fueron dos consolas que apostaron fuerte por el género de Horror, y así nos encontramos con dos títulos diferentes, uno más conocido y otro menos. Para empezar con Playstation 1, y para los amantes de los dinosaurios, a los señores de Capcom se les ocurrió mezclar en terror con esto propiamente, con Dinosaurios. Así salió a la luz un título muy innovador que hizo las delicias de los fans, Dino Crisis. Con un control igual al de Resident Evil y con gráficos prerrenderizados, la fórmula que previamente les funcionó a Capcom la probaron con este juego. No fueron pocas las críticas positivas que recibió, de hecho se le considera una de las joyas de Playstation. Una pena que los siguientes títulos no estuvieran a la altura y que la saga cayera
en el olvido. Aún sigo teniendo esperanza a que Capcom por fin se digne a seguir con esta saga en forma de Survival Horror.
Igualmente en Playstation 2 pudimos disfrutar con Rule of Rose, un juego de lo más peculiar ya que tenía aspectos comparables a la saga Silent Hill en cuanto a terror psicológico se refiere, y además nuestra protagonista llevaba a un compañero canino al lado que la ayudaba, exactamente como en Haunting Ground. No obstante, la historia de este juego se pasa de macabra, ya que los supuestos “enemigos” de este juego son unos niños. Y bajo mi punto de vista, no hay cosa que de más miedo que los niños que den miedo, ya que se mezcla algo tan puro con la maldad, y lo convierte en una mezcla de sentimientos difíciles de digerir por el usuario. A destacar igualmente el número de puzles con los que contaba el juego.

Igualmente, los usuarios de PC tienen en el género de Terror en primera persona uno de los más acusados en el ámbito de ordenador personal. Gracias a los juegos de terror de los 90, juegos como
Amnesia o The Call of Cthulu, consiguieron crear un género santo y seña de la plataforma a la que iban dirigidos, y que han ayudado y mucho al desarrollo del concepto de juego de terror actual. No en vano, un juego que ha pegado muy fuerte este año, Outlast, ha sido uno de los indies más vendidos. Con una ambientación terrorífica, nos encontraremos en un hospital psiquiátrico y con cámara en mano debemos grabar lo que ha ocurrido allí. Sinceramente, creo que este Outlast ha desarrollado las bases de lo que se considera un juego de terror actual. Juego en primera persona, ambientación agobiante, y sustos que te hacen pegar un bote del asiento.

En estas fechas, hemos visto cómo la producción de juegos de terror ha ido en aumento constante, al menos de hace un año para acá, y esto es algo que a la mayoría de los fans, les agrada y mucho. Es
una delicia ver cómo se han desarrollado juegos tan grandes para los sistemas actuales como The Evil Within o Alien Isolation (este último recomendado encarecidamente). Lamentablemente y a mi modo de ver este tema, en anteriores sistemas como Playstation 3 o Xbox 360 parecía que el género de terror había quedado estancado, pasando más a juegos de acción-terror. Afortunadamente, parece que este interés por desarrollar juegos de Horror puro y que realmente den miedo se está avivando de nuevo. Sólo esperemos que esto se mantenga con el tiempo.

Sólo me queda deciros que gracias por leer mi especial y que sólo me queda pediros alguna recomendación más para Halloween. No dejéis de jugar esta noche con los cascos puestos, la luz apagada y con nadie en esa habitación. Puede que esta noche os llevéis una sorpresita inesperada…

Feliz Halloween!!!







sábado, 25 de octubre de 2014

Edición Coleccionista. Ni No Kuni, Wizard's Edition. PS3.



Muy buenas compañeros viciados! Que tal el fin de semana? Espero que bien y relajado. Puestos a ello, en la entrada semanal del blog os quiero dedicar una "Edición Coleccionista" difícil de encontrar a pesar de que el juego tenga solo un año aproximadamente. Os hablo de la edición Coleccionista de Ni No Kuni, un juego de Rol estilo japonés que salió en 2013 exclusivamente para Playstation 3. Debido a la falta de grandes títulos de Rol en PS3, este Ni No Kuni se hizo compra obligada,  y más sabiendo que detrás de este proyecto estaba Level 5 y Ghibli Studio. La combinación no podía ser más perfecta. Pero no desgranaremos el juego, ya que esta sección trata exclusivamente de mostrar a los fans, el contenido de esta edición con fotos de calidad y comentando cada aspecto de la misma. Dicho esto, vamos a ello!


Ni No Kuni Wizard's Edition se presenta en una edición con caja de cartón, con una calidad bastante aceptable y con una caja con toques de gastado que le da un aspecto imponente. Cabe destacar que esta presentación es realmente un covertor, ya que cuando abrimos la edición la caja que contiene la Wizard's Edition pasa a ser blanca en su totalidad. Podemos decir que al desplegar el covertor de la edición, la caja pasa a ser una caja más dura, de buena calidad y que protege perfectamente a la edición. En vez de los acabados en gastado que posee el covertor, la caja principal reluce con un blanco impoluto, lo cual me hace recordar y mucho a los diseños de las carátulas de otra gran saga de JRPG como es Final Fantasy. 
En los laterales de la edición podemos ver el logotipo del juego en varios idiomas, ya que el subtítulo del mismo se corresponde con "La Ira de la Bruja Blanca" en castellano. Tanto los acabados laterales como el frontal gozan de gran calidad. La edición se abre como la típica caja de donuts americanos (ya comprenderéis esto cuando tengáis la edición en vuestras manos). Al abrir la caja así encontraremos el detalle de que se plasman en ella algunos de nuestros compañeros de nuestra mágica aventura. 



Al abrir esta edición lo primero que nos encontraremos será un simpático peluche de unos 12-15 cm. de largo de uno de los personajes que se unirán en nuestro periplo, Drippy. El peluche tiene buenos acabados y viene precintado en un plástico sellado con celo. Las etiquetas del peluche muestran que está fabricado especialmente para Level 5 y que es un producto original para este juego. Este peluche goza de unos colores pasteles que lo hacen mas adorable, si es que eso es posible. 


Igualmente, podemos destacar lo que para mi, y de esta edición en particular, es lo más significativo: el libro del Mago. Es un libro exactamente igual al que lleva el protagonista y que le permite realizar hechicos de todo tipo. A destacar el acabado del mismo, a modo de libro antiguo, y que podría quedar estupendo en nuestra estantería de lectura como un libro más. Las hojas son de un acabado antiguo pero bastante gruesas, algo de agradecer en estas ediciones, ya que algunos nos tienen acostumbrados que el papel de los artworks books y cosas como esta sean de papel de cebolla casi. Es algo de agradecer y un objeto codiciado por los coleccionista. Creo recordar que se vende por separado incluso por 40 €. La verdad es que es una edición muy codiciada, tanto por el significado del juego como por quien la desarrolla. Además de estos extras, el juego viene con manual de instrucciones como Dios manda, no como usualmente nos vienen acostumbrando las desarrolladoras. Un manual de instrucciones tocho, en condiciones, y con el juego en edición normal. Para mi perfecto. Cabe destacar que aparte de lo nombrado anteriormente, el juego cuenta con un dlc exclusivo en el que podremos manejar nuevos personajes como Golden Mite y Golden Drougo.

No vamos engañaros, esta edición coleccionista es cara, realmente cara. a mi personalmente me costó 87 €, pero para el precio por el que salió el juego (70 €) no era un gasto excesivo.
Os recomiendo que os paséis por Ebay y que miréis los precios de esta edición, ya que he visto cosas como Drippy el peluche por 65 €, o la edición completa de esta Wizard's Edition por 180 € mínimo y por el mismo estado en el que yo la tengo, impoluta. También he visto precios absolutamente desorbitados como 230 €. No quiero ni pensar esto dentro de unos años, pero bueno, ya sabéis como va el tema de la especulación, por desgracia. Algo que charlaremos largo y tendido en otra ocasión. Solo espero que os haya gustado mi análisis a esta gran edición y que si queréis comentar, sed libres de hacerlo. Buen finde a todos! (os dejo más imágenes al final de la réplica).









miércoles, 15 de octubre de 2014

Mis últimas compras! Octubre 2014



Buenas amigos y amigas del blog! Que tal ese mes de Octubre? Espero que bien ya que se avecinan juegazos que están saliendo, y los que quedan por salir! Voy a realizar una pequeña entrada de las dos compras que llevo en este mes, y aunque no son muchas, merece la pena que las veáis. Cabe destacar que está siendo un mes bastante fructífero debido a los grandes títulos que están saliendo, sobre todo Alien Isolation, The Evil Within, Fifa 15 o Destiny. No obstante, estoy prefiriendo optar por estos juegos que han bajado de precio en diversos lugares y que aún no tenía el placer de disfrutar. A ver si os gustan, empezamos!

- Fable Aniversary. (El Corte Inglés). 9.95 €.



Estamos ante la revisión del clásico original, salido en la Xbox original, con gráficos totalmente remasterizados en HD, sonido igualmente remasterizado y diversas mejoras que van a encandilar a los jugadores antiguos de esta saga y a nuevos, ya que no muchos pudimos disfrutar del primer Fable ya que salió en un sistema que en España apenas vendió, como fue Xbox. Cabe destacar que se han añadido logros a esta versión, además del contenido adicional "The Lost Chapters". El juego viene presentado con una caja normal de Xbox 360 que es recubierta por una portada en cartón que le da un toque especial al juego. Ya puedo decir que podré disfrutar de la saga Fable desde el principio hasta el final!


- Final Fantasy X/X2 Remastered HD. (Amazon.es [Edicion Italiana]). 25 €.



Llevaba tiempo tras esta edición, ya que es difícil de conseguir, y es un juego que durante mi adolescencia fue un TOP 3 en mi colección. Con la inclusión de la versión Remasterizada en HD tanto en Playstation 3 como en Vita, ha sido una compra obligada. Me he decantado por esta versión debido a que vienen ambos en el disco, al contrario que en la versión de PS Vita que el X2 te viene en descargable, lo cual me parece una guarrada. Hemos de destacar la belleza de la presentación de la caja, que contiene el juego en su versión normal, además de un artbook precioso del mundo de Spira. Afortunadamente la he pillado al precio más barato que he podido ver en Amazon, normalmente está por 37 €. Creo que realmente es una gran compra y pocos juegos van a tener tantas horas jugables como estos dos!

Y estas son las compras de este mes! Ya sabemos que aún no ha terminado el mismo y que probablemente caiga alguna más como Fifa en versión digital, ya que me sale por 15 €, pero he querido mostraros estas compritas que considero han salido a un gran precio. Espero que os gusten y que me comentéis. Feliz semana jugones!!

Twitter: @PicazuSan

sábado, 11 de octubre de 2014

Review: Hotline Miami (2013). Playstation Vita



Muy buenas amigos y amigas jugones! Perdonad por dejar algo aparcado el Blog esta semana pero es que entre estudios, deberes personales y tal, no he tenido mucho tiempo de escribir. No obstante, espero que esto no sea inconveniente para que tengáis ganas de un nuevo análisis. En este caso de uno de los juegos más simples y viciantes que he tenido la oportunidad de probar en mi vida. Y ya de paso le damos un achuchón a nuestra sección Indie. Me gustaría que habláramos de Hotline Miami.

Hotline Miami es un juego indie desarrollado de forma independiente por Dennaton Games, un equipo compuesto por nada más y nada menos que DOS personas, Jonatan Sordestrom y Dennis Wedin. Este juego vió la luz primeramente en PC, en el año 2012, para posteriormente poder jugarlo en los sistemas domésticos Playstation 3 y PSvita, en este caso en 2013. He tenido la posibilidad de probar la versión de Playstation Vita, que, a mi modo de ver, es la consola perfecta para poder jugar a este tipo de juegos. Simplemente espectacular.



El juego estará dividido en varios capítulos, los cuales irán aumentando conforme avancemos en la trama del juego. Al comienzo del juego nos mostrarán una escena algo rara en la que tres personajes con máscara le hablarán a nuestro personaje, algo así como un sueño. Despertaremos en su apartamento, en el cual existe un teléfono por el que a nuestro personaje se le irán encargando tareas de eliminación. Así de simple. El juego tendrá una vista desde el aire, dando una ambientación al juego simple, pero que llama la atención y mucho. Al comienzo de cada nivel debemos elegir una máscara que ponernos, de forma que cada máscara tendrá un efecto que potenciará a nuestro personaje en una medida u otra, por ejemplo: nuestros golpes con las manos desnudas serán mortales, seremos más rápidos, aumentará el tiempo en que podremos realizar combos, etc.

Ya dentro de cada nivel, el juego consiste en ir eliminando a los “malos” que nos vayamos encontrando en cada habitación, así de simple. Solo que hay un pequeño inconveniente: nosotros matamos de un golpe, a nosotros nos matan de un golpe también. Curioso, ¿no? Aquí entra la verdadera diversión del método ensayo-error a la hora de superar dicho nivel,  ya que a veces nos costará la misma vida pasar de pantalla. Cabe destacar que no solo de nuestros puños podremos valernos, ya que el personaje principal gozará de una serie de armas desperdigadas por las habitaciones con las que nos será más sencillo matar. Nuestros enemigos también soltarán su arma cuando les matemos. La variedad de armas es un punto a destacar en este juego, ya que tendremos hachas, cuchillos, bates de baseball, palancas, pistolas, escopetas…de todo! Nosotros debemos elegir si dejar nuestra arma por esa que ha soltado ese enemigo o bien seguimos con la misma porque creemos que nos convendrá más para la siguiente habitación. El juego no deja de tener un componente de estrategia que engancha, y mucho.

A veces tendremos que enfrentarnos a una especie de jefes finales, pero no nos pondrán en muchos apuros. El juego por lo general es muy sencillo, pero, he de decirlo, moriremos mil y una veces. Como dije anteriormente, el ensayo y error va a ser una constante en todo el juego, llegando a frustrarnos por momentos si no somos pacientes y vamos a lo loco. Conforme vayamos avanzando en la Historia, iremos desbloqueando más armas, lo cual le da un toque de variedad al juego. La historia igualmente, a pesar de ser algo extraña, también te da pie a seguir avanzando en busca de su final.


Los gráficos de este juego, sinceramente, son lo de menos. No obstante, la vista desde arriba hace que el juego sea muy simple pero con muchísimos detalles. A mí personalmente me recuerda a la vista de los planos de un piso, pero con más detalles. Por las capturas que os dejaré, entenderéis de qué os estoy hablando. La ambientación del juego es sublime, ya que bebe mucho de la excelente película de Nicolas Winding, “Drive”, protagonizada por Ryan Gosling. Mucho, por no decir prácticamente todo, nos recuerda a la película en este juego. Parece en parte hecho para los fans de este film. Algo que le da un punto más a su favor.

La música acompaña perfectamente, dándole un toque personal sin la cual el juego no sería el mismo. Las melodías se nos van a quedar en el cerebro, hasta tal punto de que vamos a ser capaces de tararearlas. Por cierto, me encanta el toque retro que tiene el juego, de los 80. Simplemente brutal!

Puedo decir que es un juego corto, pero sumamente disfrutable. El juego puede durar unas 3 horas, pero van a ser unas 3 horas que no se os van a olvidar. Podéis pasaros el juego por la vía rápida (recomendado en la primera pasada), o por el contrario, realizarlo intentando sacar una puntuación A+ en todas sus fases (algo meramente difícil, ya que debemos realizar combos matando a unos 10 malos de media sin que nos toquen ni podamos morir en esa pantalla. Este logro le da horas de diversión extra a un juego que ya de por sí, te entran ganas de jugarlo. Igualmente, para echarse unas partidillas esporádicas, es perfecto, pero cuidado, que engancha!

Sinceramente, para mí este Hotline Miami, ha sido la sorpresa del año junto con Tomb Raider (Square Enix). Ésta es la prueba de que con un juego simple, pero hecho con mucho cariño, con mucho mimo y con unas ganas tremendas por hacer las cosas bien, un estudio de únicamente dos personas ha conseguido tener tanto éxito y tanto reconocimiento por la crítica. Ah! Y no os preocupéis si os quedáis con ganas de más, ya que en breves saldrá su segunda parte, que promete ser tanto o más viciante que esta primera. Os dejo, que me voy a echar unas partidillas a este juegazo.

NOTA [9/10]


Feliz y jugón finde!