jueves, 22 de enero de 2015
¿A qué he estado jugando? - Enero (2015)
Buenas compañeros! Iniciamos el 2015 con muchas ganas de agradar a la gente que normalmente lee el blog y con muchas ganas de retomar este proyecto que tanto me gusta. En este caso y para ir cogiendo carrerilla, me gustaría iros hablando de las cosas que he ido jugando a lo largo del comienzo de este año. No puedo decir que sea mucho, pero es de mucha calidad, os lo aseguro.
Primeramente me gustaría empezar con un videojuego que tuve la oportunidad de pasarme hace menos de una semana y que se ha convertido para mí en uno de los juegos más innovadores y con mejor ambientación que recuerde. Debido a que por Navidades tuve la gran suerte de recibir una
Playstation 4, he podido catar un gran juego indie del género Survival Horror, en el que nos ponemos en el pellejo de un periodista de investigación al que le llega un email de un amigo suyo ingeniero informatico, el cual fue contratado por la compañía Murkoff para hacer labores de mantenimiento informático en un psiquiátrico a las afueras de la ciudad. Nuestro papel es el investigar qué es lo que ha sucedido allí y, sobre todo, intentar salir de allí vivos.
El juego se inicia muy pausadamente para hacernos familiarizar con los controles del mismo, pero pronto la acción, el misterio y la tensión se van a ir apoderándonos de nosotros irremediablemente. El juego nos plantea una perspectiva en primera persona que es perfecta para hacer más palpable aún la tensión que se respirará en dicho psiquiátrico. Con cámara en mano, deberemos grabar todo lo que creamos que sea bueno para desenmascarar a la compañía. Una historia que te mantiene en la pantalla en todo momento y una tensión que se puede cortar con un cuchillo son las señas de identidad de este juego. Me gustaría realizar un análisis del mismo cuando complete la precuela en DLC (que por cierto, ando jugando ahora mismo) que salió hace un mes. Es el juego ideal para jugar por la noche, con la luz apagada y con nadie al lado. Simplemente brutal.
Igualmente, entre partida y partida al Outlast, me apatecía probar si realmente la saga Fifa había dado un paso al frente en nueva generación. Y efectivamente más allá de la mejora gráfica, con el nuevo motor del juego hace que el juego sea mucho más fluido, pudiendo realizarse jugadas de tiralíneas con pases al primer toque y con tiros de primeras realmente espectaculares. Igualmente, los porteros
han sufrido una revisión respecto a los horrorosos porteros de Fifa 14 y aquí sí que hacen realmente su función. La jugabilidad se ha visto incrementada y eso se nota desde el primer momento. Sinceramente, los que normalmente juguéis a Fifa notareis un cambio abismal entre la versión de Fifa 15 de PS3 y la de PS4. No hay color. Hasta ahora solo he jugado algunos partidos sueltos y el Modo carrera, y a falta de ver cómo responde el online podría decir que es el mejor Fifa creado hast ala fecha. Igualmente he de decir que mis experiencias en cuanto al videojuego son única y exclusivamente con jugabilidad totalmente manual, nada de automático ni semiasistido. Sinceramente, para aquellas personas que quieran disfrutar de un Fifa en todo su esplendor, les recomendaría que probasen el modo manual de los mandos. Es una gozada aunque difícil de dominar. Finalmente, podemos destacar el nivel de detalle de los estadios, posiblemente el punto más impresionante del juego en su versión next-gen. Ahora el público realmente está realizado en 3D y el ambiente de los estadios parece verdaderamente real. Para echaros unas partidas de vez en cuando entre juego y juego que os paséis,, está genial, pero cuidado, no os viciéis demasiado!
Por último y retornando a Playstation 3, he querido seguir con el que para mi es un Top 3 de los videojuegos de lucha en la pasada generación, y el cual tuve la suerte de poder comprar a un precio totalmente irrisorio (9 €). Se trata de Dead or Alive Ultimate, la revisión del juego de mismo nombre que salió un año antes para la misma consola. Con respecto a episodios anteriores, este DOA sufrió un cambio estético y un lavado de cara total. Si antes veíamos a los luchadores como muñecos y como dibujos en plan anime, en este ocasión se ha querido dar un toque de realismo a la saga y los
luchadores lucen de maravilla, con un realismo casi perfecto y con unos gráficos que sinceramente son de los mejores de la generación. Muchas veces asociamos el nombre de esta saga con el de sus luchadoras exhuberantes, las cuales sirven de reclamo a muchos jugadores y que desgraciadamente hacen que el juego se devalúe en parte por la crítica casual. Nada más lejos de la realidad, DOA es mucho más que eso. Con un sistema de lucha bastante simple (2 botones para atacar, 1 de llaves o 1 para contras), hace que esta saga a mi modo de ver siempre haya tenido un equilibrio perfecto. Por no hablar del sistema de contras tan avanzado que tiene. Por esto y por más, creo que es el juego de lucha de la generación pasada, sin dejar de lado al gran Tekken 6 que también caló muy hondo en mi. Igualmente me encantaría realizar una reseña cuando salga la nueva entrega de esta saga, ahora sí, en Playstation 4.
En lo que va de mes de Enero, estos son los tres juegos que he estado jugando más. No obstante, tengo que terminar dos grandes títulos como son Valiant Hearts (precioso juego al que le dedicaré un análisis) y Resident Evil Revelations (el mejor RE de los de nueva generación a mi gusto personal).
Sólo me queda pediros disculpas por estar tanto tiempo sin escribir, y sinceramente, prometer que cada semana intentaré traer cositas nuevas al blog para lo que me leen habitualmente tengan material nuevo cada semana. Lo importante de este proyecto es que la gente disfrute y que podamos compartir una de nuestras mayores aficiones en común, los videojuegos.
Un saludo y espero que os guste mi vuelta!
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Volvemos con el Blog!
Buenas compañeros, antes que nada pediros disculpas por estos dos meses y medio de inactividad total en el Blog. Debido a temas personales, no he podido escribir demasiado, pero no os preocupéis. Quiero seguir con el ritmo habitual y seguir dando mucha caña videojueguera por aquí! Sólo espero que no me hayáis olvidado!
Lo dicho, en unas horas tendréis una nueva entrada en el blog y puede que mañana tengáis otra así que, a por ello! Bienvenidos de nuevo a Armitage!
viernes, 31 de octubre de 2014
Especial: Juegos para Halloween!
Muy buenas jugones! ¿Preparándoos para una noche de lo más
terrorífica? Pues para los que estén dispuestos a pasar miedo esta noche, en esta
Especial me apetece rememorar algunos de aquellos juegos más terroríficos que
he podido jugar a lo largo de mi vida gamer. Apuesto que muchos de los que
estáis aquí pensáis que es el día perfecto para ponerse con ese Survival Horror
que tanto os gustó en vuestra infancia y que tanto miedo nos daba. Pues bien,
me gustaría realizar alguna selección lo más variada posible para que todos los
tipos de jugadores tengáis juegos que escoger! Dicho esto, allá vamos!
Primeramente me encantaría recordaros uno de los juegos que
fue uno de los máximos responsables para que el género Survival Horror sufriera
un auge en la década de los 90. No es otro ni más ni
menos que el primer
Resident Evil (Playstation), un juego desarrollado por Capcom y que da pie al nombre de la
archiconocida saga (aunque defenestrada por muchos actualmente). Capcom nos
ofrecía un juego en 3D con gráficos prerrenderizados totalmente impresionantes
y una sensación de agobio constante, en una mansión enorme y con un toque
siniestro. Con poquísimas balas, este juego, sobre todo cuando escogíamos a
Chris, se podía convertir en terror puro y en todo un reto, sobre todo por
tener los puntos de guardados en zonas específicas y a veces, tener que empezar
la partida desde el principio porque nos era prácticamente imposible continuar
con los recursos que teníamos en ese momento y la habitación de al lado estaba
infestada de zombies. Igualmente los posteriores juegos consiguieron tener
también ese ambiente de terror. La verdad es que pocos juegos me dieron tanto
miedo de pequeño, sobre todo este primero. Aún hoy día me sigo pasando por los
rincones de esa mansión para rememorar el miedo puro.
Pero no todo va a ser terror visceral! Para mí el terror más
peculiar y íntimo es el que viene de nuestro interior, de lo que somos y lo que
interpretamos como personas, y pocos juegos han
conseguido esto como lo
consiguió el gran Silent Hill 2, aparecido en Playstation 2 (y posteriormente
remasterizado en HD para PS3). Este juego es la secuela del Silent Hill
original que sentó las bases de un Survival que tiene base en el terror
psicológico. Con una historia profunda, oscura y muy personal, Silent Hill 2
para mi juicio personal se convierte para mí en el mejor Survival Horror jamás
jugado. Diseño de enemigos, historia que te hace llorar en su final, personajes
memorables y un miedo que se te mete dentro. Sinceramente, aún sigo esperando a
que la Saga SH consiga realizar un nuevo juego que se le acerque a esta obra
maestra, ya que aunque sin ser juegos malos, es verdad que a partir del cuarto
título de la Saga esta cayó un poco en la falta de ideas. Suponemos que con la
incursión del gran Hideo Kojima, el nuevo título de la saga, Silent Hills,
vamos a poder disfrutar de una obra memorable quizá a la altura de la primera y
segunda parte. Si queréis pasar miedo, os recomiendo su demo jugable en PS4,
P.T. Si queréis pasar miedo de verdad, es obligado.
A pesar de los archiconocidos títulos de las sagas
anteriormente mencionadas, quisiera recomendar brevemente un gran juego de
terror que salió en Playstation 2 y Dreamcast, Cold Fear, el cual fue publicado
por Ubisoft en 2006 y que consiguió la atención para los fans del género de
Survival
Horror. Cold Fear usa una cámara al hombre como en Resident Evil 4, y
tiene un control exquisito del personaje para este tipo de juegos. Toda la trama
del juego transcurre dentro de un barco, lo cual fue algo innovador en su
tiempo y daba la sensación de agobio constante en el barco (algo así como lo
vimos posteriormente en Dead Space, otro juegazo para recomendar en estas
fechas). Igualmente se le criticó unos escenarios vacíos y falta de
Inteligencia Artificial. No obstante creo que es un juego que debéis probar
verdaderamente.
No por ello, siempre se agradece tener un juego "simpático" en esta sección, y creo que el que mejor se ajusta a esto es el original Luigi's Mansion, desarrollado por Nintendo para Nintendo GameCube. Si ya de por sí llama la atención que el hermano de Mario protagonice un juego, que sea capturando a fantasmas, ya es para hacerlo recordar! Luigi's Mansion nos presenta un juego simpático, colorido dentro de su tono más oscuro y que harán la delicia de mayores y pequeños. Si queréis un título que os divierta y os saque una sonrisa en Halloween, hacedme caso, es vuestro juego.
Tanto Playstation 1 como Playstation 2 fueron dos consolas
que apostaron fuerte por el género de Horror, y así nos encontramos con dos
títulos diferentes, uno más conocido y otro menos. Para empezar con Playstation
1, y para los amantes de los dinosaurios, a los señores de Capcom se les
ocurrió mezclar en terror con esto propiamente, con Dinosaurios. Así salió a la
luz un título muy innovador que hizo las delicias de los fans, Dino Crisis. Con
un control igual al de Resident Evil y con gráficos prerrenderizados, la
fórmula que previamente les funcionó a Capcom la probaron con este juego. No
fueron pocas las críticas positivas que recibió, de hecho se le considera una
de las joyas de Playstation. Una pena que los siguientes títulos no estuvieran
a la altura y que la saga cayera
en el olvido. Aún sigo teniendo esperanza a
que Capcom por fin se digne a seguir con esta saga en forma de Survival Horror.
Igualmente en Playstation 2 pudimos disfrutar con Rule of
Rose, un juego de lo más peculiar ya que tenía aspectos comparables a la saga
Silent Hill en cuanto a terror psicológico se refiere, y además nuestra
protagonista llevaba a un compañero canino al lado que la ayudaba, exactamente
como en Haunting Ground. No obstante, la historia de este juego se pasa de
macabra, ya que los supuestos “enemigos” de este juego son unos niños. Y bajo
mi punto de vista, no hay cosa que de más miedo que los niños que den miedo, ya
que se mezcla algo tan puro con la maldad, y lo convierte en una mezcla de
sentimientos difíciles de digerir por el usuario. A destacar igualmente el
número de puzles con los que contaba el juego.
Igualmente, los usuarios de PC tienen en el género de Terror
en primera persona uno de los más acusados en el ámbito de ordenador personal.
Gracias a los juegos de terror de los 90, juegos como
Amnesia o The Call of
Cthulu, consiguieron crear un género santo y seña de la plataforma a la que
iban dirigidos, y que han ayudado y mucho al desarrollo del concepto de juego
de terror actual. No en vano, un juego que ha pegado muy fuerte este año, Outlast,
ha sido uno de los indies más vendidos. Con una ambientación terrorífica, nos
encontraremos en un hospital psiquiátrico y con cámara en mano debemos grabar
lo que ha ocurrido allí. Sinceramente, creo que este Outlast ha desarrollado
las bases de lo que se considera un juego de terror actual. Juego en primera
persona, ambientación agobiante, y sustos que te hacen pegar un bote del asiento.
En estas fechas, hemos visto cómo la producción de juegos de
terror ha ido en aumento constante, al menos de hace un año para acá, y esto es
algo que a la mayoría de los fans, les agrada y mucho. Es
una delicia ver cómo
se han desarrollado juegos tan grandes para los sistemas actuales como The Evil
Within o Alien Isolation (este último recomendado encarecidamente).
Lamentablemente y a mi modo de ver este tema, en anteriores sistemas como
Playstation 3 o Xbox 360 parecía que el género de terror había quedado
estancado, pasando más a juegos de acción-terror. Afortunadamente, parece que
este interés por desarrollar juegos de Horror puro y que realmente den miedo se
está avivando de nuevo. Sólo esperemos que esto se mantenga con el tiempo.
Sólo me queda deciros que gracias por leer mi especial y que
sólo me queda pediros alguna recomendación más para Halloween. No dejéis de
jugar esta noche con los cascos puestos, la luz apagada y con nadie en esa
habitación. Puede que esta noche os llevéis una sorpresita inesperada…
Feliz Halloween!!!
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sábado, 25 de octubre de 2014
Edición Coleccionista. Ni No Kuni, Wizard's Edition. PS3.
Muy buenas compañeros viciados! Que tal el fin de semana? Espero que bien y relajado. Puestos a ello, en la entrada semanal del blog os quiero dedicar una "Edición Coleccionista" difícil de encontrar a pesar de que el juego tenga solo un año aproximadamente. Os hablo de la edición Coleccionista de Ni No Kuni, un juego de Rol estilo japonés que salió en 2013 exclusivamente para Playstation 3. Debido a la falta de grandes títulos de Rol en PS3, este Ni No Kuni se hizo compra obligada, y más sabiendo que detrás de este proyecto estaba Level 5 y Ghibli Studio. La combinación no podía ser más perfecta. Pero no desgranaremos el juego, ya que esta sección trata exclusivamente de mostrar a los fans, el contenido de esta edición con fotos de calidad y comentando cada aspecto de la misma. Dicho esto, vamos a ello!
Ni No Kuni Wizard's Edition se presenta en una edición con caja de cartón, con una calidad bastante aceptable y con una caja con toques de gastado que le da un aspecto imponente. Cabe destacar que esta presentación es realmente un covertor, ya que cuando abrimos la edición la caja que contiene la Wizard's Edition pasa a ser blanca en su totalidad. Podemos decir que al desplegar el covertor de la edición, la caja pasa a ser una caja más dura, de buena calidad y que protege perfectamente a la edición. En vez de los acabados en gastado que posee el covertor, la caja principal reluce con un blanco impoluto, lo cual me hace recordar y mucho a los diseños de las carátulas de otra gran saga de JRPG como es Final Fantasy.
En los laterales de la edición podemos ver el logotipo del juego en varios idiomas, ya que el subtítulo del mismo se corresponde con "La Ira de la Bruja Blanca" en castellano. Tanto los acabados laterales como el frontal gozan de gran calidad. La edición se abre como la típica caja de donuts americanos (ya comprenderéis esto cuando tengáis la edición en vuestras manos). Al abrir la caja así encontraremos el detalle de que se plasman en ella algunos de nuestros compañeros de nuestra mágica aventura.
Al abrir esta edición lo primero que nos encontraremos será un simpático peluche de unos 12-15 cm. de largo de uno de los personajes que se unirán en nuestro periplo, Drippy. El peluche tiene buenos acabados y viene precintado en un plástico sellado con celo. Las etiquetas del peluche muestran que está fabricado especialmente para Level 5 y que es un producto original para este juego. Este peluche goza de unos colores pasteles que lo hacen mas adorable, si es que eso es posible.
Igualmente, podemos destacar lo que para mi, y de esta edición en particular, es lo más significativo: el libro del Mago. Es un libro exactamente igual al que lleva el protagonista y que le permite realizar hechicos de todo tipo. A destacar el acabado del mismo, a modo de libro antiguo, y que podría quedar estupendo en nuestra estantería de lectura como un libro más. Las hojas son de un acabado antiguo pero bastante gruesas, algo de agradecer en estas ediciones, ya que algunos nos tienen acostumbrados que el papel de los artworks books y cosas como esta sean de papel de cebolla casi. Es algo de agradecer y un objeto codiciado por los coleccionista. Creo recordar que se vende por separado incluso por 40 €. La verdad es que es una edición muy codiciada, tanto por el significado del juego como por quien la desarrolla. Además de estos extras, el juego viene con manual de instrucciones como Dios manda, no como usualmente nos vienen acostumbrando las desarrolladoras. Un manual de instrucciones tocho, en condiciones, y con el juego en edición normal. Para mi perfecto. Cabe destacar que aparte de lo nombrado anteriormente, el juego cuenta con un dlc exclusivo en el que podremos manejar nuevos personajes como Golden Mite y Golden Drougo.
No vamos engañaros, esta edición coleccionista es cara, realmente cara. a mi personalmente me costó 87 €, pero para el precio por el que salió el juego (70 €) no era un gasto excesivo.
Os recomiendo que os paséis por Ebay y que miréis los precios de esta edición, ya que he visto cosas como Drippy el peluche por 65 €, o la edición completa de esta Wizard's Edition por 180 € mínimo y por el mismo estado en el que yo la tengo, impoluta. También he visto precios absolutamente desorbitados como 230 €. No quiero ni pensar esto dentro de unos años, pero bueno, ya sabéis como va el tema de la especulación, por desgracia. Algo que charlaremos largo y tendido en otra ocasión. Solo espero que os haya gustado mi análisis a esta gran edición y que si queréis comentar, sed libres de hacerlo. Buen finde a todos! (os dejo más imágenes al final de la réplica).
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miércoles, 15 de octubre de 2014
Mis últimas compras! Octubre 2014
Buenas amigos y amigas del blog! Que tal ese mes de Octubre? Espero que bien ya que se avecinan juegazos que están saliendo, y los que quedan por salir! Voy a realizar una pequeña entrada de las dos compras que llevo en este mes, y aunque no son muchas, merece la pena que las veáis. Cabe destacar que está siendo un mes bastante fructífero debido a los grandes títulos que están saliendo, sobre todo Alien Isolation, The Evil Within, Fifa 15 o Destiny. No obstante, estoy prefiriendo optar por estos juegos que han bajado de precio en diversos lugares y que aún no tenía el placer de disfrutar. A ver si os gustan, empezamos!
- Fable Aniversary. (El Corte Inglés). 9.95 €.
Estamos ante la revisión del clásico original, salido en la Xbox original, con gráficos totalmente remasterizados en HD, sonido igualmente remasterizado y diversas mejoras que van a encandilar a los jugadores antiguos de esta saga y a nuevos, ya que no muchos pudimos disfrutar del primer Fable ya que salió en un sistema que en España apenas vendió, como fue Xbox. Cabe destacar que se han añadido logros a esta versión, además del contenido adicional "The Lost Chapters". El juego viene presentado con una caja normal de Xbox 360 que es recubierta por una portada en cartón que le da un toque especial al juego. Ya puedo decir que podré disfrutar de la saga Fable desde el principio hasta el final!
- Final Fantasy X/X2 Remastered HD. (Amazon.es [Edicion Italiana]). 25 €.
Llevaba tiempo tras esta edición, ya que es difícil de conseguir, y es un juego que durante mi adolescencia fue un TOP 3 en mi colección. Con la inclusión de la versión Remasterizada en HD tanto en Playstation 3 como en Vita, ha sido una compra obligada. Me he decantado por esta versión debido a que vienen ambos en el disco, al contrario que en la versión de PS Vita que el X2 te viene en descargable, lo cual me parece una guarrada. Hemos de destacar la belleza de la presentación de la caja, que contiene el juego en su versión normal, además de un artbook precioso del mundo de Spira. Afortunadamente la he pillado al precio más barato que he podido ver en Amazon, normalmente está por 37 €. Creo que realmente es una gran compra y pocos juegos van a tener tantas horas jugables como estos dos!
Y estas son las compras de este mes! Ya sabemos que aún no ha terminado el mismo y que probablemente caiga alguna más como Fifa en versión digital, ya que me sale por 15 €, pero he querido mostraros estas compritas que considero han salido a un gran precio. Espero que os gusten y que me comentéis. Feliz semana jugones!!
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sábado, 11 de octubre de 2014
Review: Hotline Miami (2013). Playstation Vita
Muy buenas amigos y amigas jugones! Perdonad por dejar algo
aparcado el Blog esta semana pero es que entre estudios, deberes personales y
tal, no he tenido mucho tiempo de escribir. No obstante, espero que esto no sea
inconveniente para que tengáis ganas de un nuevo análisis. En este caso de uno
de los juegos más simples y viciantes que he tenido la oportunidad de probar en
mi vida. Y ya de paso le damos un achuchón a nuestra sección Indie. Me gustaría
que habláramos de Hotline Miami.
Hotline Miami es un juego indie desarrollado de forma independiente
por Dennaton Games, un equipo compuesto por nada más y nada menos que DOS
personas, Jonatan Sordestrom y Dennis Wedin. Este juego vió la luz primeramente
en PC, en el año 2012, para posteriormente poder jugarlo en los sistemas
domésticos Playstation 3 y PSvita, en este caso en 2013. He tenido la
posibilidad de probar la versión de Playstation Vita, que, a mi modo de ver, es
la consola perfecta para poder jugar a este tipo de juegos. Simplemente
espectacular.
El juego estará dividido en varios capítulos, los cuales
irán aumentando conforme avancemos en la trama del juego. Al comienzo del juego
nos mostrarán una escena algo rara en la que tres personajes con máscara le
hablarán a nuestro personaje, algo así como un sueño. Despertaremos en su apartamento,
en el cual existe un teléfono por el que a nuestro personaje se le irán
encargando tareas de eliminación. Así de simple. El juego tendrá una vista
desde el aire, dando una ambientación al juego simple, pero que llama la
atención y mucho. Al comienzo de cada nivel debemos elegir una máscara que
ponernos, de forma que cada máscara tendrá un efecto que potenciará a nuestro
personaje en una medida u otra, por ejemplo: nuestros golpes con las manos
desnudas serán mortales, seremos más rápidos, aumentará el tiempo en que
podremos realizar combos, etc.
Ya dentro de cada nivel, el juego consiste en ir eliminando
a los “malos” que nos vayamos encontrando en cada habitación, así de simple.
Solo que hay un pequeño inconveniente: nosotros matamos de un golpe, a nosotros
nos matan de un golpe también. Curioso, ¿no? Aquí entra la verdadera diversión
del método ensayo-error a la hora de superar dicho nivel, ya que a veces nos costará la misma vida
pasar de pantalla. Cabe destacar que no solo de nuestros puños podremos
valernos, ya que el personaje principal gozará de una serie de armas
desperdigadas por las habitaciones con las que nos será más sencillo matar.
Nuestros enemigos también soltarán su arma cuando les matemos. La variedad de
armas es un punto a destacar en este juego, ya que tendremos hachas, cuchillos,
bates de baseball, palancas, pistolas, escopetas…de todo! Nosotros debemos
elegir si dejar nuestra arma por esa que ha soltado ese enemigo o bien seguimos
con la misma porque creemos que nos convendrá más para la siguiente habitación.
El juego no deja de tener un componente de estrategia que engancha, y mucho.
A veces tendremos que enfrentarnos a una especie de jefes
finales, pero no nos pondrán en muchos apuros. El juego por lo general es muy
sencillo, pero, he de decirlo, moriremos mil y una veces. Como dije
anteriormente, el ensayo y error va a ser una constante en todo el juego,
llegando a frustrarnos por momentos si no somos pacientes y vamos a lo loco.
Conforme vayamos avanzando en la Historia, iremos desbloqueando más armas, lo
cual le da un toque de variedad al juego. La historia igualmente, a pesar de
ser algo extraña, también te da pie a seguir avanzando en busca de su final.
Los gráficos de este juego, sinceramente, son lo de menos.
No obstante, la vista desde arriba hace que el juego sea muy simple pero con
muchísimos detalles. A mí personalmente me recuerda a la vista de los planos de
un piso, pero con más detalles. Por las capturas que os dejaré, entenderéis de
qué os estoy hablando. La ambientación del juego es sublime, ya que bebe mucho
de la excelente película de Nicolas Winding, “Drive”, protagonizada por Ryan
Gosling. Mucho, por no decir prácticamente todo, nos recuerda a la película en
este juego. Parece en parte hecho para los fans de este film. Algo que le da un
punto más a su favor.
La música acompaña perfectamente, dándole un toque personal
sin la cual el juego no sería el mismo. Las melodías se nos van a quedar en el
cerebro, hasta tal punto de que vamos a ser capaces de tararearlas. Por cierto,
me encanta el toque retro que tiene el juego, de los 80. Simplemente brutal!
Puedo decir que es un juego corto, pero sumamente
disfrutable. El juego puede durar unas 3 horas, pero van a ser unas 3 horas que
no se os van a olvidar. Podéis pasaros el juego por la vía rápida (recomendado
en la primera pasada), o por el contrario, realizarlo intentando sacar una
puntuación A+ en todas sus fases (algo meramente difícil, ya que debemos
realizar combos matando a unos 10 malos de media sin que nos toquen ni podamos
morir en esa pantalla. Este logro le da horas de diversión extra a un juego que
ya de por sí, te entran ganas de jugarlo. Igualmente, para echarse unas
partidillas esporádicas, es perfecto, pero cuidado, que engancha!
Sinceramente, para mí este Hotline Miami, ha sido la
sorpresa del año junto con Tomb Raider (Square Enix). Ésta es la prueba de que
con un juego simple, pero hecho con mucho cariño, con mucho mimo y con unas
ganas tremendas por hacer las cosas bien, un estudio de únicamente dos personas
ha conseguido tener tanto éxito y tanto reconocimiento por la crítica. Ah! Y no
os preocupéis si os quedáis con ganas de más, ya que en breves saldrá su
segunda parte, que promete ser tanto o más viciante que esta primera. Os dejo,
que me voy a echar unas partidillas a este juegazo.
NOTA [9/10]
Feliz y jugón finde!
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lunes, 29 de septiembre de 2014
Mis últimas compras! Septiembre 2014
¡Muy buenas jugones! ¿Que tal el comienzo de la semana? Supongo que como todos algo difíciles, pero espero que con este mini artículo os haga pasar mejor comienzo de la misma. Hacía mucho tiempo que no compraba nuevos títulos para mi videojuegoteca, por lo que creo que esta entrada es la ocasión especial para mostraros lo que han sido estas compras de los últimos meses. Cabe destacar que éstas se han visto drásticamente reducidas debido a todo lo que tengo aún por jugar, motivo de más para poder comprar estos juegos a un precio bastante competitivo. Empezamos!
Para empezar me gustaría resalar la variedad de los juegos (tanto en género como en plataformas) que he podido adquirir. Vamos a realizar una breve reseña e impresiones generales acerca de porqué me decanté por comprarlos:
- Resident Evil: Revelations. (Amazon.es [Importación Inglesa] Precio: 13.05 €)
He decidido hacerme con este juego debido a las críticas tan buenas que tuvo con respecto a sus versiones numeradas de RE 5 y 6, con muchos compañeros comentando que es una mezcla bastante decente entre Terror y la Acción Frenética de los juegos anteriores. Realmente no espero tanto de él, pero sí que sea más Survival que los últimos de la Saga. Al precio al que estaba en amazon no podía dejarlo escapar, así que para casa que se vino. Espero que me sorprenda.
- Kingdom Hearts 1.5 Remix (Game. Precio: 19.95)
Este juego es un genial recopilatorio de los primeros juegos (en diversas versiones) que salieron para Playstation 2. La reconversión a HD y la inclusión de un juego más hace obligada su compra. Exclusivo de Playstation, se puede decir que allana el terreno y nos abre boca para el futuro Kingdom Hearts 3. Afortunadamente y gracias a mi pareja Almudena (que me lo regaló, con sorpresa incluida, por cierto), pude tener la edición normal del juego, y no la horrorosa versión Classics con el bordeado rojo que tanto aborrecemos los que coleccionamos. Mi expectatativas son poder pasarme de nuevo este gran juego y poder revivir esas grandes aventuras junto a Sora, Goofy y Donald.
- Devil May Cry: HD Collection (Amazon.es [Importación Inglesa]. Precio: 10.83 €
Y seguimos con estas recopilaciones en HD de uno de los Hack & Slash que fue el Alma Mater de este género, a mi parecer. En mi colección de Playstation 2, sólo tenía el primer juego de esta Saga, y debido a que lo vi extremadamente barato en amazon.es decidí pillarlo. Como apunte decir que sólo la versión de 360 estaba a 10 €, por lo que me decanté por esta versión, sin saber si es tan buena como la aparecida en PS3 (Cosa que no ocurre por ejemplo en el HD de Silent Hill, según dicen). Como dije anteriormente, mis expectativas son el poder manejar de nuevo a nuestro compañero Dante y re-descubrir esta gran trilogía. Como apunte, decir que no he jugado a la segunda parte, por lo que un motivo más para haberlo comprado.
- Solatorobo. (Amazon.es Precio: 14.95)
Llevaba tiempo detrás de este gran juego de Bandai, exclusivo para Nintendo DS. Es un juego codiciado, y cada vez más complicado de conseguir. Por desgracia, cuando lo rebajaron en Game.es a 10 € no pude pillarlo, y vi la ocasión perfecta en amazon para hacerme con él por un precio asequible. El juego, como sabréis, goza de un apartado artístico muy destacado y tiene toques de aventura y RPG. Siempre es agradable tener un juego de esta magnitud en portátiles, por lo que espero mucho de él.
Y eso es todo! No son unas compras exageradas en cantidad pero sí en calidad, y más cuando las comparamos en calidad vs precio. Ahora que he podido terminar Tomb Raider (2013) hace unos días (en cuanto pueda tendréis una crítica de este gran juego) podré ponerme con alguno de ellos. Como apunte final, igualmente este mes ha habido una compra digital en PS Store, se trata del gran Deadly Premonition Versión Director's Cut en PSNetwork. Lo dicho, tengo bastante por jugar en este mes así que ya os iré comentando mis impresiones. Espero que paséis un buen fin de semana!
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