viernes, 27 de febrero de 2015

El Jugón Opina: Comprar juegos muy baratos, ¿Cómo?



Muy buenas amigos que me leéis! Después de esta semana de descanso de Carnaval volvemos con muchas ganas al Blog. Debido a que he podido comprobar que el post de compras es el más visitado durante la corta vida del blog, me he visto obligado en realizar esta entrada, que más que una opinión es un mini-tutorial para comprar videojuegos sin que nuestros bolsillos se queden exhaustamente vacíos. Y es que en los tiempos que corren la oferta y la demanada de tantos y tantos juegos ha hecho posible que muchos juegos que a los 6 meses de salir al mercado vean reducido su precio a la mitad o a mucho menos incluso para que las ventas puedan subir un poco y el usuario conozca ese juego de primera mano. 

Quizá el problema para las compañías es que debido a la gran cantidad de videojuegos que salen día a día, la competencia es salvaje, y muchos juegos que pueden resultarnos interesantes de jugar, se quedarán en el cajón del olvido si su precio no es reducido para que la gente lo compre. Así que con esto, vamos a empezar a dar unas pequeñas directrices acerca de los consejos más fundamentales para empezar a comprar videojuegos baratos. 

Mi primera opción siempre es Amazon (o la variante de Amazon Uk, Amazon USA, etc.). Principalmente es una página que nos ofrece de todo, pero que la sección de videojuegos muchas veces nos ofrece productos por un precio al 99 % de veces inferior al que encontramos en cualquier tienda física. Para ello, está bien pasarse un par de días a la semana por las seccione de "los más vendidos" y mirar cada plataforma existente. De verdad, más de una vez os llevaréis una gran sorpresa. Además, existen muy buenos filtros para comprobar los precios, quien envía el producto, o si se trata de un juego, un periférico u otros. Igualmente, existe una herramienta bastante útil que te permite comprobar la gráfica de subidas y bajadas de los productos de Amazon, simplemente introduciendo la URL del producto en Shuramazon , realmente útil si quéreis ver si de veras os interesa comprar el juego al precio de ese momento o esperar a posibles bajadas de precio en base a los anteriores movimientos. 

Y es que a mi modo de ver, hace mucho tiempo que no pago 70 € por un juego de salida. Existen diversas formas de información para poder conseguir juegos a precios muy competentes. Después de mi querida Amazon, las cadenas de videojuegos Game, en la sección de "Bajan de precio" podemos encontrar juegos que ya llevan un tiempo en el mercado y que ahora están rebajados. Juegos nuevos que merecen mucho la pena a 9.95 € por ejemplo, o viejas joyas actualmente difíciles de encontrar.No obstante, hemos de decir que cada vez poseen menos cantidad de ofertas de este tipo, lamentablemente. 

Siguiendo con Internet, existen diversas webs que han revolucionado la venta de videojuegos, tales como Zavvi , Play.com o Rakuten, etc. si no os importan que los juegos que compréis no sean PAL ESP, sino PAL UK. Gracias a esto conseguiremos tener novedades a precio de 45 € y muchas ofertas más. La única pega, que los envíos son por correo ordinario, así que tendremos que confiar en la buena fe de nuestro cartero y de los servicios de correos de nuestro país y ciudad. 

Para manteneros informados de ofertas que otros usuarios encuentren, pues lo mejor son los foros de videojuegos o Twitter. Personalmente, en el Foro de Vandal he encontrado gracias al Hilo Oficial de Ofertas de PS3 y Xbox 360 y al de Ofertas de PS4 y Xbox One cosas interesantes. Gracias a esto, estremos enterados de si tanto en webs como en tiendas físicas, tales como El Corte Inglés, Media Markt, etc bajan de precio algún producto específico. Respecto a twitter, os recomiendo seguir algunas cuentas que os mantendrán informados sobre jugosos juegos que cazar, como por ejemplo Yambalu , Barakutin o Huntgames_es . Plays-Asia . Para que os hagáis una idea, una de mis últimas compras (no salida en España) ha sido allí. El juego ha tardado cuestión de 14 días laborables y me ha llegado perfectamente, y por Correos certificado. La pega, que los gastos de un juego normal son 6€, pero si es un juego que codiciáis mucho, os merece la pena. Para terminar con las compras Online, os podría recomendar el Mega-conocido Ebay , pero ojo, cuidado con los precios! 
Gracias a muchos compañeros y amigos nos enteraremos de gangas que dificilmente podremos resistir. Personalmente y gracias a muchos de estos medios he podido conseguir juegos casi descatalogados o muy difíciles de encontrar. Igualmente y siguiendo con el tema de compras por Internet, si queréis juegos Asiáticos que no hayan salido aquí podéis tirar de una página que a mi de momento me ha ido de cine,

Para terminar, igualmente el formato digital es una opción que cada vez, aunque nos guste poco, cobra más fuerza. Steam , Plataforma para la venta de contenido digital en ordenadores, y posiblemente, la mayor y más codiciada store de videojuegos digitales. Gracias especialmente a sus rebajas de Verano y de Navidades podremos hacernos con juegos por dos, tres o incluso un euro, algo totalmente irrisorio. Eso sí, tened cuidado de que vuestro pc cumpla las especificaciones del juego que vais a comprar antes de realizar dicha compra. Igualmente, Playstation Store goza de ofertas semanales y de su servicio de Playstation Plus, en el que regalan a los usuarios cada mes varios juegos para todas sus plataformas (desde juegos Triple A hasta juegos indie o los llamados minis), O la Store de Microsoft, que tiene un sistema mucho más depurado y que también cuenta con un sistema de inscripción llamada "Games with Gold" parecido al Playstation Plus.

No se puede decir que las opciones sean pocas o escasas, y cierto es que con el auge de las redes sociales, el comprar juegos baratos e incluso a precios irrisorios está siendo una constante en este mundo actual, a diferencia de hace 15 años (época de las consolas de 32 bits) en los que el precio mínimo por conseguir un videojuego de Playstation edición Platinum era de 4.500 Pesetas, y nunca bajaban de ahí.  En mi experiencia personal, gracias a estas herramientas he podido comprar videojuegos sin que mi bolsillo se resienta demasiado, y muchas veces encontrar gangas para tirarse de los pelos. 



Mucha gente por desinformación van a la primera tienda de videojuegos y compra el juego que le interese por un precio mayor del que lo puede encontrar y si así podemos ayudar a la gente a que se ahorre dinero, pues bienvenido sea. Lo importante es disfrutar de los videojuegos de la forma más económica posible, y disfrutarlos siempre con una sonrisa :-)

viernes, 13 de febrero de 2015

¡Recomendación Carnavalera! Samba de Amigo. Dreamcast, Wii



Muy buenas amigos! ¿Qué tal este comienzo de Carnaval? Debido a que en España durante esta semana, y especialmente en la ciudad donde nací, Cádiz, tenemos una más que arraigada cultura por la fiesta, el disfrute y las risas, he decidido traeros lo que para mi es la recomendación Carnavalera perfecta para que tengáis un juego ameno, divertido, ideal para jugar con la familia y que más de una vez os tonará con una sonrisa en la cara. 

Samba de Amigo es un juego de género musical desarrollado por el Sonic Team y distribuido por SEGA. Cabe citar que la primera versión salida de este juego fue lanzada para Arcade en 1999, y un año más tarde fue lanzada para la primera consola doméstica que tuvo el placer de disfrutar de este simpático juego, Sega Dreamcast. Posteriormente salió una versión llamada versión 2000, que fue lanzada exclusivamente en Japón. Finalmente, en 2007 salió a la luz una versión para Nintendo Wii, aprovechando una excelente simbiosis con el mando tan articular del que disponía la consola. 

  • Sistema de Juego
Samba de Amigo nos ofrece un sistema de juego nunca visto hasta el momento, y es que para poder jugar a este simpático juego teníamos que jugar con unos periféricos específicos. ¡Nada más y nada menos que unas maracas! Cabe citar que las maracas eran un periférico imprescindible en la versión para Dreamcast, pero que sin embargo no era totalmente necesario para Wii, ya que los propios mandos con los sensores de movimientos hacían las veces de maracas. 

La mecánica del juego consiste en que cuando la canción suena, el jugador debe agitar las maracas según la posición que se indique en pantalla (alta, media o baja) siguiendo el ritmo de la música, y en ocasiones debe adoptar una pose que se indique en la pantalla. En el modo principal de juego cada jugador tiene seis puntos con un círculo en pantalla. Los rojos significan "agitar alto", los amarillos "agitar en el medio" y los verdes "agitar abajo". En escena aparecerán unos puntos azules que se acercarán a los círculos. En el momento en que lo hagan lo más cerca posible, el jugador deberá
agitar la maraca en la posición marcada (por ejemplo, si se acerca al círculo rojo izquierdo el jugador deberá agitar la maraca izquierda en alto). Si ambas maracas se agitan en esa posición, el jugador obtiene un bonus "Amigo". En ocasiones los puntos aparecerán en línea, lo que significa que el jugador deberá agitar repetidamente las maracas según la posición que marque, y en otras aparecerá un monigote (llamado "Sr. pose") que adopta una posición que el jugador deberá imitar para obtener más puntos.
Mención especial merece el protagonista principal del juego y su diseño, además del diseño mismo de todos los personajes del juego. Amigo, un mono con cabeza cuadrada y con sombrero de mejicano, será nuestro fiel compañero durante esta aventura musical. Cabe citar que el sistema de juego se parece mucho a los que ya vimos con los sistemas de alfombras de sensores empleados en juegos de baile que tanto se pusieron de moda al principio del nuevo siglo, como por ejemplo el gran Dance Dance Revolution, más conocido como DDR. 

  • Modos de juego

En el juego arcade el jugador tenía dos o tres canciones que interpretar, dependiendo de las opciones determinadas. Si el jugador lo hacía bien, aparecía una fase especial donde se podían jugar a más canciones siempre que las fuera completando correctamente.

En la versión de Dreamcast se incluyen más modos, conservando el original como "Modo Arcade", e incluía el "Modo Original" en el que el jugador podía interpretar seis canciones. Otro modo incluido era el "Modo Party" (Modo Fiesta). Para varios jugadores estaban el modo "Parejas" en el que ambos debían mostrar una compatibilidad a la hora de tocar las maracas, y el modo "Batalla" en el que deben encadenarse combos para derrotar al rival.



Finalmente, la versión doméstica también incluía el "Modo Desafio" en el que el jugador debe superar una serie de metas para acceder a nuevas fases, como obtener un nivel o una puntuación determinada. Incluye 25 desafíos separados en 5 fases. Además de la posibilidad de desbloquear nuevas canciones según se superen las pruebas de los modos "Desafío" y "Arcade", Samba de Amigo permitía la posibilidad de conectarse a Internet para descargarse nuevos sonidos y canciones. Cabe citar que en la versión de Wii también se amplió notablemente el número de personajes seleccionables para realizar las canciones.

  • Apartado Gráfico
Mismamente podemos destacar que Samba de Amigo se caracteriza por ser un videojuego apto para toda la familia, en el que resaltan los colores vivos típicos quizá de culturas de América del Sur, donde colores como los rojos o amarillos en tonos vivos hacen acto de presencia y son santo y seña de la cultura. Como dijimos anteriormente, según cómo de bien lo hagamos en el nivel, la pantalla se tornará cada vez con colores más y más vivos, incitando al jugador (ya sea mayor o pequeño) a intentar lograr la mejor puntuación posible. Poco más se puede decir de los gráficos ya que no es un juego cuyo propósito sea el cubrir unas gráficas brutales, solamente que sea atractivo a la vista del jugador y que transmita ese "buen rollo" que incita a jugarlo y a darle ese toque tan carismático. 

  • Apartado Sonoro
Es aquí donde probablemente el juego alcance las cotas más altas, ya que tenemos multitud de melodías en todas las versiones en las que salió este título. Tenemos canciones que nos van a "obligar" a movernos, simplemente por su dinámica, su ritmo y su buen rollo. Igualmente debemos citar la amplia variedad de estilos musicales que encontramos en este juego, desde bachata, pop latino, pop, etc. Sinceramente, nos sacará más de una carcajada el bailar al ritmo de canciones como "Aserejé", "Mambo Number 5" o incluso una melodía instrumental del mítico "Eye of The Tiger" de la película "Rocky" en la versión de Wii. A continuación os detallamos en un gráfico las diferentes canciones que aparecen en las versiones aparecidas. 



Con Samba de Amigo encontramos un juego divertido, ameno, para toda la familia e ideal para disfrutarlo con los tuyos en casa. Un título colorido que os hará reiros a carcajadas y montar "una buena" en vuestra casa al ritmo de sus canciones. No tengo ninguna duda de que es la recomendación perfecta para Carnaval. Solo me queda desearos unas felices vacaciones de Carnaval y que opinéis sobre este simpático juego. Un saludo y feliz y jugón finde!





martes, 10 de febrero de 2015

Actualidad: Bethesda estará en el E3 de 2015

Buenas amigos! Para comenzar la semana os traigo una noticia bien jugosa publicada hoy, y es que Bethesda, compañía archiconocida por videojuegos como Elder of Scrolls o Fallout, ha publicado una noticia informando a los usuarios de su presencia en el próximo E3 de 2015 que se celebrará el 14 de Junio.

Curiosamente, este fin de semana nos darán más información al respecto. No se qué os parece a vosotros, pero a mi me ha levantado el "hype" de una forma tremenda, y me encantaría que en esa conferencia se anunciara un nuevo Fallout (recordemos que el último fue el Fallout New Vegas), para los nuevos sistemas y para PC.

Fallout fue uno de los juegos que más me marcó en la pasada generación. No en vano recuerdo que me pasé todo un verano sin tocar ningún juego excepto el gran Fallout 3. Esperamos con ansias la noticia que nos darán los chicos de Bethesda en el fin de semana.


Un saludo!


domingo, 8 de febrero de 2015

Review: Outlast (2014). PC, Playstation 4, Xbox One.



Muy buenas amigos del blog! Debido a que cómo sabréis si habéis leído una de mis últimas entradas, el pasado mes de Enero estuve jugando a un juegazo llamado Outlast, gracias a la suscripción de Playstation Plus. La verdad es que desde que vi en youtube videos de gente realizando gameplays de este videojuego, me entraron unas ganas bárbaras de tenerlo en mis manos.  Ni corto ni perezoso puse a descargar esta estupenda obra en mi Playstation 4, y como no, hoy traemos su análisis.

Outlast es un juego indie que ha levantado pasiones entre los jugadores en el año 2014, y es que no es para menos.  Outlast es un videojuego indie de terror psicológico, desarrollado por la compañía Red Barrel Games.  Este juego fue lanzado a finales de 2013 en PC y posteriormente fue lanzado para Playstation 4. Y Xbox One.

La jugabilidad y la historia de este juego han sido los dos puntos clave por el que este Outlast ha recibido tan buenas críticas. Empezando a hablar por la jugabilidad hemos de decir que el juego se desarrolla exclusivamente en primera persona, adoptando el papel de Miles Upshur, el cual se tiene que adentrar en un psiquiátrico en el que han ocurrido unos hechos sobrenaturales, investigaciones ilegales y diversos sucesos más. Nuestro protagonista es contactado vía email por uno de los ingenieros informáticos contratados por el psiquiátrico, Este ingeniero pudo comprobar que las investigaciones y los experimentos que se realizaban en este psiquiátrico eran cuanto menos, ilegales y que atentaban contra la moralidad y la ética humana. Ante esto, nosotros recibimos un email en nuestro ordenador que nos invita a que investiguemos qué se cuece allí y que la verdad salga totalmente a la luz. Como periodistas estamos ante la oportunidad de nuestra vida de poder realizar el trabajo de nuestra carrera.

La mecánica del juego consiste en adentrarse en el interior del Psiquiátrico para esclarecer lo que ha podido pasar en él. Aparentemente estamos solos, aparentemente…Como hemos dicho anteriormente, nos moveremos con el personaje en perspectiva en primera persona, siendo capaces de abrir puertas, agacharse y meterse por conductos de ventilación, todo para que no seamos descubiertos por los posibles enemigos del juego, de los que no nos podremos defender, sólo y exclusivamente huir. Esto le añade el punto de tensión en el que destaca de sobremanera el juego, llegando incluso a ponernos a nosotros en tensión en la mayoría de momentos del juego con la misma tensión que el personaje principal transmite.  Debido a la incapacidad para luchar contra los enemigos del juego, el protagonista será capaz de esconderse debajo de camas o dentro de taquillas para despistar a sus perseguidores siempre y cuando éstos no nos vean escondernos.

Pasamos a lo que para mí es el punto más destacable de la jugabilidad y es el uso de la videocámara que porta nuestro periodista. Con el botón R1 en nuestra PS4, seremos capaces de poner en marcha nuestra videocámara para grabar todos los sucesos que acontezcan en este extraño lugar. Debido a la gran oscuridad que puebla el manicomio, la cámara cuenta con una opción de visión nocturna, la cual podremos activar o desactivar para ver el entorno que nos rodea. Os advertimos que sin la cámara de visión nocturna, algunas partes del juego son imposibles. No podremos orientarnos de ninguna forma debido a la tremenda oscuridad que está presente en muchas partes del juego. Hemos de decir que esta cámara de visión nocturna consume baterías de una forma bastante rápida, por lo que debemos estar atentos a recoger baterías nuevas dentro del manicomio y racionando el uso de esta cámara sólo para cuando esto sea inevitablemente necesario.

Me gusta la forma de contar el juego a través de archivos que podemos ir recogiendo en las diferentes localizaciones que visitamos, e igualmente podremos saber lo que anota nuestro personaje en su cuaderno si grabamos hechos puntuales que ocurren en el juego con nuestra video cámara.  Creo que es una forma bastante fresca de tener que estar atento con nuestra cámara de lo que pasa en todo momento en el juego.

Bajo mi experiencia personal, el juego te pone en tensión constante, llegando incluso a sonar una música frenética cuando te descubren los habitantes de ese psiquiátrico. No estaremos todo el momento siendo perseguidos claro, pero en esas partes lo pasaremos realmente mal. En el juego se prima mucho más la exploración y la investigación de lo que ha pasado y la tensión de tener cuidado de por dónde vamos que del mero hecho de “aporrear” al enemigo de turno. Me gusta y mucho la mecánica de este Outlast.

Como hemos dicho anteriormente, estaremos indefensos ante los enemigos del juego, pero seremos capaces de correr, saltar obstáculos, escondernos y agacharnos para pasar por huecos pequeños. A todo esto hay que añadir la posibilidad de poder asomarnos por la esquina para ver si hay algún enemigo cerca o no. La cámara contará con un zoom con el que podremos descubrir que hay más allá de lo que nuestros ojos pueden ver. Simple, pero funciona.

En cuanto a gráficos podemos afirmar que la versión de Playstation 4 y Xbox One da un salto de calidad con respecto a la lanzada anteriormente en PC, sobre todo a nivel de texturas. Lo podréis comprobar por ejemplo en las puertas, grietas de las paredes, etc. que hace que este juego se vea incluso más real y terrorífico. Personalmente, la inclusión de una mejor definición en las texturas del edificio hace que el juego sea más macabro aún de lo que es en la versión de PC. El modelado de los enemigos no deja de ser bastante macabro, sobre todo si atendemos a los “jefes” que pueblan este simpático psiquiátrico.  Se presta mucha atención a lo gore, sangre y vísceras hacen acto de presencia en muchas partes del juego, llegando incluso a resultar a veces de lo más macabro que nunca vi en ningún videojuego de este tipo. El diseño del psiquiátrico está genialmente conseguido, llegando incluso a copiar esa sensación de monotonía que existe cuando estamos en un edificio de este estilo, como hospitales, etc. ya que muchas partes nos parecen iguales o casi iguales, y nos llega a desconcertar de sobremanera cuando no sabemos dónde ir si no hemos prestado atención dónde estamos y de dónde venimos.  
Más allá de la tensión que pueda generar la propia atmósfera del videojuego, nos llevaremos un buen puñado de sustos (de esos de los de pegar un bote en el sofá) gracias a la excelente dirección del videojuego. Personalmente, me he llevado varios sustos de este tipo en él, y no precisamente sustos forzados por la escena. No en vano puedo admitir que tiene uno de los inicios que más me han gustado en los últimos años. Por estética, por inmersión en el personaje en la situación y por todo.

El sonido ralla a gran altura, con tonos de violín que nos hacen evocar a algo que está roto, en mal estado o que se va a venir abajo y con un punto maligno y misterioso dentro, tal y como expresa el propio juego en sí. Igualmente cuando somos perseguidos suenan melodías frenéticas que nos ayudan a tensionarnos y que nuestra adrenalina se dispare para tener la oportunidad de escapar de nuestros perseguidores.  Por último destacar el doblaje al inglés bastante bien realizado, y los efectos de sonido notablemente conseguidos. Me gustó en especial la respiración nerviosa del personaje cuando se escondía, o había algún peligro cerca de él.

La historia avanza visitando diversas localizaciones del psiquiátrico, que nos dejarán entrever qué es lo que esconde realmente esta organización. No quiero contaros más de la historia, Sólo deciros que si tenéis un PC podéis comprarlo en Steam a un precio bastante asequible. Igualmente en Playstation 4 o XboxOne. Outlast ha servido de inspiración para algunos juegos que van a salir en el futuro inmediato, y no por la mecánica del juego, sino por la historia, por la capacidad de sentirnos inmersos en el personajes que manejamos y por darle un giro de tuerca al género de los Survival Horror. Estoy tremendamente contento, porque juegos como éste hacen que este género, tan defenestrado en la pasada generación a excepción del excelentísimo Dead Space, ha visto la luz de nuevo. Ojalá que en el futuro próximo podamos disfrutar de juegos como este.



DLC WhistleBlower:

En este DLC se nos cuentan los hechos acontecidos “en teoría” las dos horas antes de que se desencadenara el caos en el psiquiátrico. Nos ponemos en la piel de Waylon, el ingeniero informático que es contratado por la empresa y el cual envió este email al protagonista principal de nuestra aventura. La mecánica del juego es prácticamente la misma con la salvedad de que nos esclarecerá muchos detalles de lo que pasa en el juego posteriormente. Para finalizar hemos de decir que en Octubre de 2014 se anunció la secuela de Outlast. Esperemos que sea tan bueno como este y que podamos seguir disfrutando de este estupendo título en secuelas venideras

NOTA [8/10]






viernes, 6 de febrero de 2015

Resultados de las votaciones: ¿Cual es tu videojuego preferido de Quantic Dream?

Buenas compañeros, debido a que la semana anterior tuve un examen en sábado no he podido subir el resultado final de las votaciones. En este caso planteábamos cual para ti ha sido el mejor videojuego de Quantic Dream. Pasamos a las votaciones finales:

1- Heavy Rain


No es de extrañar que esta tremenda aventura de Quantic Dream cope el primer lugar en la lista de nuestro juego de Quantic Dream preferido. Para mi un punto a favor del juego y que creo que ha sido el punto fundamental para que esté en primera posición es que de los 4 juegos sacados por Quantic Dream, es el que nos cuenta una historia más real, sin ningún punto sobrenatural, por lo que esto nos hace meternos aún más en el cuerpo del personaje. Igualmente la intriga y la trama con niños pequeños de por medio hace que la historia avance sola, y que tengamos la posibilidad de disfrutar posiblemente de una de las mejores historias habidas en Playstation 3.




2- Farenheit

El excelente videojuego por el que muchos conocimos a esta compañía francesa se queda en segundo lugar en esta ocasión. Personalmente pocos juegos me han conseguido enganchar tanto como este. He tenido la posibilidad de poder rejugarlo en estos últimos meses y me ha servido para darme cuenta de que es un adelantado a su tiempo. A mi juicio personal, una pena el toque sobrenatural que le dieron al final del juego, pero no por ello esta gran obra desmerece este puesto.



3- Beyond dos Almas y The Nomad Soul

En esta ocasión, tanto The Nomad Soul, juego que salió en Dreamcast y que podemos calificar como "extraño" y Beyond dos Almas quedan empatados en este tercer puesto. Beyond nos cuenta la historia de Jodie Holmes, una chica que posee un espíritu interior que la protege y que puede manejar, a veces, a su antojo. Una historia que te lleva a jugarlo hasta el final y la conexión con actores reales, como Helen Page o Willem Dafoe hacen de este juego la aventura más conematográfica de Quantic Dream.